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特殊符号obj我复制一下

特殊符号obj我复制一下


object:

1、如果对象是一个类(class),那么该类的所有成员都包含在它的构造函数中。
例如一个ClassA的构造方法如下:“public fun createconstructor;

2、如果对象的类型是接口或者抽象数据类型的实例化器,则它不提供任何的成员变量和方法。
(如String)

3、如果一个类没有自己的构造方法和析构方法是空的的话,(比如Boolean和NumberOf等无参参数的类型)那这个类和其他的普通类没有任何区别了!

4、如果是多态性的情况下的多重继承的情况,那么这个子类必须具有父类等所有的属性、方法与返回值!(注意不是每个子类别有这些属性与方法的!)

5、对于某些特殊的结构体来说,其成员的引用也是可以被传递给其他结构的引用的!

6、对于一个普通的指针型的数组而言,只有当指向某个数组的元素被赋值为null时才能使用下标越界来处理错误信息.而对一个链表型或哈希表的访问只能通过键入正确的地址来实现.(因为它们的内部存储方式不同.)

7、对集合中的每一个元素的拷贝操作都是通过new运算符实现的.

8、对于一些特定的算法来说,需要用到的一些常数是需要放在全局变量的位置上的.

9、在使用switch语句进行条件选择的时候,要注意检查两个选项之间是否满足一定的逻辑关系.否则会出现循环判断的错误现象.“AND“、“OR“以及“ELSE...“这三种布尔表达式的应用范围是不同的,“AND“(同时执行两种不同的动作):表示的是同一个事件在同一时刻发生两次(“AND“);
表示同一时间只允许做一种事情;
(“Or“)代表同一时间内只能做一个工作:(“ Or “);
表示同一时间在相同的时间点内只做一件事情 (“ ELSERT“。
另外需要注意的是以上几种表达式不能混用。
)

10、在某些特定情况下,可以通过if else的条件分支来进行条件的判定.但是有些比较复杂的程序是不支持这种编程方式的.所以一定要仔细阅读程序的说明文档后再行开发!

11、在一些编程语言里会存在这样的特性,即把函数的原型声明为常量而不是直接调用原形的方法.这是因为在实际的程序编写过程中可能由于某种原因导致出现编译错误的几率比较高,因此为了避免这种情况的发生就采用这种方式来解决这一问题.(当然也可以将这种方法理解为是一种变通的方式).

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